FAQ

Fakulta umění
Ostravská univerzita v Ostravě
Podlahova 3
709 00 Ostrava

  
cz   en


Studijní obor Animovaná tvorba (Bc.)

Studijní obor: Animovaná tvorba
Studijní program: B 8206 Výtvarná umění
Typ studia: bakalářský studijní program
Forma studia: prezenční
Dosažený titul: BcA.
Standardní doba studia: 3 roky

Charakteristika oboru:

Studijní obor animovaná tvorba přesahuje vzhledem ke spektru získaných znalostí rámec pojímání výuky výtvarných disciplín na této IPUS. Výtvarná stránka je totiž jen jednou z více stránek tohoto multidisciplinárního oboru. Dalšími nedílnými disciplínami, jejichž zásady si posluchači musí osvojit v průběhu studia, jsou dramaturgická a scénáristická příprava různých žánrů audiovizuální tvorby, zásady animační hry, specifika animace u různých technologií (kreslená, papírková, poloplastická, plastelínová, loutková a počítačová) a v neposlední řadě příprava a realizace zvukové stránky audiovizuálního díla, a to především z pozice režiséra. Posluchači zároveň absolvují exkurzi do dějin animace a získají základní znalosti z produkčního zajištění různých typů audiovizuálních pořadů.

Uplatnění absolventů:

Absolventi při ukončení bakalářského studia musí svoji kvalifikaci prokázat schopností samostatně kreativně myslet a tvořit. Tyto vlastnosti dokumentují bakalářskou prací, která má část teoretickou a část praktickou. Absolvent - bakalář má uplatnění v oblasti volné tvorby.

Spektrum profesí, pro jejichž výkon je absolvent připravován, je velmi široký. Důraz na kreativitu a variabilnost je obecným předpokladem pro zvládnutí různých profesí, avšak oblasti, v nichž by absolvent nalezl uplatnění, jsou především kreativní oddělení reklamních agentur, DTP, oblast multimédií, televize, prostorového designu atd...

 
Přijímací řízení je dvoukolové. V prvním kole budou posuzovány předložené domácí práce všech uchazečů (cca 25 prací). Vybraní uchazeči postoupí do 2. kola.

Požadavky k talentové (praktické) zkoušce:


První kolo – domácí práce

  • Klademe důraz na akční kresby, zachycující děj, pohyb, zachycující dynamičnost gest a svědčící o  vnímání pohybu figur - nejen lidských.
  • Přivítáme i práce, které jsou úžeji spjaté s filmem jako takovým a textově nebo ještě lépe i obrazově prezentují děj, tzn. náměty, scénáře, komiksy.
  • Nejraději uvítáme vlastní pokusy o animaci, svědčící o nejen teoretickém, ale praktickém zájmu o obor!
  • Doporučení: Vyhýbejte se zátiším a podobnému statickému výtvarničení!!!

Vše uloženo a svázáno v tuhých složkách, řádně označených jménem a adresou.

Druhé kolo - praktická zkouška

  • kresba hlavy nebo půlfigury uhlem podle živého modelu
  • praktický úkol na konkrétní téma a s konkrétním výtvarným zadáním
  • praktický úkol, zadaný jen obecně tématicky
  • pohovor - bude orientován na Vaše znalosti z dějin animovaného filmu i jeho současnosti u nás i v zahraničí
  • zároveň nás zajímá příčina Vaší motivace věnovat se animaci a Vaše povědomost o náplni pojmu animace a animátor.

Pro druhé kolo přijímací zkoušky si postupující uchazeči donesou tyto pomůcky:

Pro úkoly z kresby - pevné kreslící podložky pro práci na stojanu (min. B1, 100x70 cm), balící papír na 2 - 3 kresby, přírodní uhel.

Pro úkoly z animované tvorby - základní kresebné grafické pomůcky - úhel, tužky, tuše, papíry, výkresy ( úplně postačuje formát A3), prostě cokoliv, co rádi používáte, máte-li kreslit něco ve stylu komiksu či ilustračních kreseb.

Vlastník zprávy: Mária Šolonková | Aktualizováno: 01. 11. 2006
 

© Ostravská univerzita v Ostravě 2006 - 2010
Ostravská univerzita v Ostravě, Dvořákova 7, 701 03 Ostrava 1
telefon: 597 091 111, 738 511 111, e-mail: infoosucz

YouTube | Facebook | Twitter | RSS | Technický kontakt